Desenvolupador de Minecraft que accepta Dogecoin per a un nou joc | CAT.DemocraziakmZero.org

Desenvolupador de Minecraft que accepta Dogecoin per a un nou joc

Desenvolupador de Minecraft que accepta Dogecoin per a un nou joc

Desenvolupador de jocs Markus Persson ha anunciat el seu primer llançament comercial des Minecraft - una paròdia llengua a la galta aparentment dissenyat per burlar-se dels grans estudis. D'altra banda, s'està acceptant el pagament opcional a dogecoin.

El joc només per a PC, conegut com 'Cliffhorse', és tan simple i extravagant com es posa. L'usuari controla un cavall al galop a través d'un entorn 3D, perseguint una pilota, perfectament texturitzat en el que sembla ser pell d'animal.

Persson ha admès que va fer que el joc en tan sols dues hores, la construcció d'aquesta utilitzant el motor de la Unitat prolífic i utilitzant en gran mesura els recursos inclosos en el motor per defecte. Per completar el joc, simplement Persson va afegir un model 3D d'un cavall i l'esfera amb textura.

Després d'anunciar el joc a twitter, va dir:

(No puc creure que això d'alguna manera va acabar sent el meu primer joc comercial després de Minecraft)

- Markus Persson (@notch) 8 de juny de, 2014

Burlant-se de la indústria

El joc ha estat llançat per coincidir amb l'Exposició d'Entreteniment Electrònic, o E3, la fira de la indústria dels videojocs.

L'esdeveniment estarà dominat per grans noms com Microsoft, Ubisoft, EA, Sony i Nintendo, mostrant nombrosos jocs AAA, incloses les últimes entregues del camp de batalla, Batman i Far Cry franquícies.

Cliffhorse sembla haver manera d'empènyer la diversió en els grans desenvolupadors i editors amb els seus aparentment interminables pressupostos, i potser guanyar una mica de publicitat en el procés de Persson.

Durant l'última dècada, els pressupostos de desenvolupament de jocs s'han disparat com a resultat de la forta demanda i la introducció de gràfics d'alta definició, recolzat pels processadors gràfics de gran abast capaços de transportar prop de qualitat fotogràfica.

Per assolir el nivell actual de realisme, els desenvolupadors han d'invertir fortament en diverses tecnologies i models en 3D d'alta precisió, textures i altres recursos necessaris per oferir un munt d'ulls dolços d'alta definició.

Com a resultat, no menys de set jocs llançats des de l'inici de la dècada han comptat amb un pressupost combinat de $ 100mor més, amb el destí d'Activision cap de la llista amb un cost estimat de $ 140 milions, recolzat per fins a $ 360 milions en la comercialització.

Controvèrsia accés d'hora

Persson està proporcionant el joc de forma gratuïta, però permetent a la gent de bé opten per 'comprar' l'accés d'hora al joc usant dogecoin. Aquest sembla ser un altre cop a altres desenvolupadors de jocs, els quals, a causa dels alts costos de desenvolupament, han començat a acceptar comandes per als seus productes.

En general, els aficionats que paguen primerenca són recompensats amb diversos extres, generalment en forma de contingut addicional exclusiu o lliure. La pràctica permet als editors i desenvolupadors per recaptar fons addicionals abans que el joc està llest per posar en marxa i que alguns casos pot ajudar en la fase de desenvolupament beta del títol.

No obstant això, la pràctica ha rebut crítiques en la comunitat de jugadors, amb molts argumentant que no és més que la inflor costos de desenvolupament i que, en alguns casos, els jugadors que decideixen optar per l'accés d'hora no necessàriament aconseguir una bona oferta: algunes versions primerenques han demostrat a ser pràcticament impossible jugar i fins i tot llançaments complets vegades han decebut a principis dels patrocinadors.

Persson va dir que, tot i que no es requereix el pagament, va aconseguir recaptar prop de $ 100 per valor de dogecoins (280.000 dux) en les primeres hores després que el joc va ser anunciat.

Revisions per Cliffhorse han estat menys de cortesia, el que reflecteix l'acumulació ràpida i la naturalesa d'un sol ús del joc, que ni tan sols inclou so:

"El futur dels jocs [.] [.]" - PC Gamer | "Ni tan sols un joc" - Ed Clau | "Horrible 9.2 / 10" - IGN pic.twitter.com/VleDjp6RYw

- Markus Persson (@notch) 7 de juny de, 2014

Notícies relacionades


Post Mineria de criptocurrency

Blockchains privades per a maximalistes Bitcoin

Post Mineria de criptocurrency

Nous detalls sorgeixen en la signatura Bitcoin Avalon, la venda pendent de $ 466 milions

Post Mineria de criptocurrency

Loportunitat de derivats de derivats patentats CME a la mineria de Bitcoin

Post Mineria de criptocurrency

The Hard Fork: Què passa per passar a Ethereum i el DAO

Post Mineria de criptocurrency

Super UASF: Podria una idea intel·ligent trencar lextinció descales de Bitcoin?

Post Mineria de criptocurrency

DigitalBTC Informa Ingressos de 4 milions de dòlars en resultats anuals preliminars

Post Mineria de criptocurrency

La meva vida dins duna mina remota de bitcoins xinesos

Post Mineria de criptocurrency

KnCMiner llança el servei de mineria de núvols a lÀrtic Bitcoin Mine

Post Mineria de criptocurrency

Gairebé la meitat de tots els fons de DAO retirats després dEthereum Hard Fork

Post Mineria de criptocurrency

Texas Slaps Bitcoin Investment Firm With Cease-and-Desist

Post Mineria de criptocurrency

La investigació busca defectes de disseny en la proposta descalat Bitcoin Unlimited

Post Mineria de criptocurrency

Magrada o no: les empreses públiques estan sentint el boom miner de Crypto